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有限状态机

有限状态机在实际的软件开发中,状态机并不常用,但是在能够用得到的场景中,可以发挥出很大的作用。状态机常用在游戏、工作流引擎等系统开发中,其实现方式有分支逻辑法、查表法、状态模式等。1. 概念1.1 定义有限状态机(Finite State Machine,FSM)简称状态机。状态机有三个组成部分:状态(State)、事件(Event)、动作(Action),事件(转移条件)触发状态的转移和动作的执

#设计模式
到底了