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报错代码:from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidgetfrom PyQt5.QtGui import QIconclass WindowCreator(QWidget):def __init__(self):super.__init__()self.initUI()de...
首先进入anaconda目录创建一个名为Gym的文件夹否则会报错:然后要注意指定python版本:conda install --name Gym python=3.6.6然后如果已经在虚拟环境下了,此时需要首先退出虚拟环境,否则激活Anaconda环境命令无效果:(如果你没有使用虚拟环境,那么忽略deactivate)activate Gym这样就完成了环...
PerfLab 优化方法目录常数除法的自动优化减少函数的调用函数优化思路:3.1 查表3.2 求余3.3 平方3.4 用移位实现乘除法运算3.5 避免不必要的整数乘法3.6 使用增量和减量操作符3.7 使用复合赋值表达式3.8 公共表达式的提取3.9 调整数据类型对齐方式3.10 本地变量排列优化3.11 指针变量局部化3.12 不定义不...
shader是一段跑在GPU上的程序。什么是vertex shader 什么是 fragment shader(又称pixel shader),作用:vertex shader:告诉显卡点应该被画在什么位置,对每一个顶点(这些顶点可能有很多属性(纹理,法线等等),也可能只有最基本的位置属性),假设有三个顶点,那么就应该被调用3次。fragment shader(pixel shader):对每一个
shader是一段跑在GPU上的程序。什么是vertex shader 什么是 fragment shader(又称pixel shader),作用:vertex shader:告诉显卡点应该被画在什么位置,对每一个顶点(这些顶点可能有很多属性(纹理,法线等等),也可能只有最基本的位置属性),假设有三个顶点,那么就应该被调用3次。fragment shader(pixel shader):对每一个
实例分析:index:第几个属性,从0开始取,0,1,2,顺序自己定义,例如顶点位置,纹理,法线这里只有顶点位置,也只能讨论顶点位置,所以为0size:一个顶点所有数据的个数,这里每个顶点又两个浮点数属性值,所以是2type:顶点描述数据的类型,这里position数组中的数据全部为float,所以是GL_FLOATnormalized:是否需要显卡帮忙把数据归一化到-1到+1区间,这里需要,GL
以下代码测试环境为:服务器:CentOS 7.5 64位客户端1:Ubuntu 16.04 LTS客户端2:Win10 Server(服务器主机)Socket实现Linux服务器和windows客户端&linux客户端的通信1.实现Linux服务器向windows客户端和Linux客户端发送数据1.1 Linux服务器端1.1.1 Demo1.1.2 ...
教程来自巨头微软官方机翻动手完成全部内容大约需要半小时完成整个教程的效果图:(本人使用vs2015 & C++)正文:开始调试多线程应用程序 (C#,Visual Basic、 c + +)Visual Studio 提供多种工具和用户界面元素,用于调试多线程应用程序。 本教程演示如何使用线程标记、“并行堆栈”窗口、“并行监视”窗口、条件断点、筛选器断点。 完成本教...
本周在做STC大作业的时候,采集了开发板上的光照和温度数据传到了腾讯云服务器上(实现可以参考我的另外一篇文章 : socket实现服务器和客户端双向通信),由于开发板采集的数据是时实更新的,故网页的数据也需要实时更新,故学习并记录Ajax数据更新方法,当然还需要结合之前做H5游戏开发多子弹线程的经验,使用setInterval() 方法实现函数的循环定时回调,以实现数据不断刷新的效果Aja...
typedef 用于将一种类型起别名,作用只有一个,少打字但是,就是出这个原因,typedef 出现在各种标准库中,学习源码必备[C++] typedef - 目录1.简单的例子1.1 Code1.2 运行结果2.使用方法2.1 作用域2.2 (常见)适用范围2.2.1 基本数据类型2.2.2 结构体(struct & typedef struc...







