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Adreno GPU与游戏开发相关工具推荐

摘要:今天的移动计算设备,其性能之强大,是我们在几年无法预料到的。在几年前,我们仅仅能在PC和主机平台上享受到3A级的高品质游戏和图形应用。但今天的智能手机中的GPU的性能已经足以同PC和主机平台的GPU相匹敌。现在曾经的大作都被纷纷移植到了手机和平板平台。这不仅仅让消费者大呼过瘾,更让开发...今天的移动计算设备,其性能之强大,是我们在几年无法预料到的。在几年前,我们仅仅能在PC和主机平

Unity世界坐标与屏幕坐标之间如何转换

先获取鼠标的坐标,然后移动模型,也就是模型跟随鼠标。怎么实现?Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position); // 目的获取z,在Start方法Vector3 mousePos = Input.mousePosition;mousePos.z = screenPos.z; // 这个很关键Ve

unity3d输入与控制——键盘事件

在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。键盘事件一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。按

Unity Shader-法线贴图(Normal)及其原理

简介以前经常听说“模型不好看啊,怎么办啊?”答曰“加法线”,”做了个高模,准备烘一下法线贴图”,“有的美术特别屌,直接画法线贴图”.....法线贴图到底是个什么鬼,当年天真的我真的被这个图形学的奇淫杂技忽悠了,然而毕竟本人还算有点刨根问底的精神,决定研究一下法线贴图的原理以及Unity下的实现。本人才疏学浅,如有错误,欢迎指正。法线贴图是目前游戏开发中最常见的贴图之一。

unity获取物体尺寸

unity3d中获得物体的size以size的x方向为例1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不需要再乘以localScale.x。2:gameObject.GetComponent().mesh.bounds.size.x;//通过MeshFilter获得原始模型的

python py文件转换成pyc文件

什么是pyc文件pyc是一种二进制文件,是由py文件经过编译后,生成的文件,是一种bytecode,py文件变成pyc文件后,加载的速度有所提高,而且pyc是一种跨平台的字节码,是由python的虚拟机来执行的,这个是类似于JAVA或者.NET的虚拟机的概念。pyc的内容,是跟python的版本相关的,不同版本编译后的pyc文件是不同的,2.5编译的pyc文件,2.4版本的python是无

VMware Workstation环境下的CentOS网络连接设置

首先介绍一下VMware的网络连接方式。我们的主机通常经过物理网卡与局域网和Internet相连接,而虚拟机既已被称之为虚拟计算机,那虚拟网卡也必然存在,而如果我们想让虚拟计算机能连接到局域网或者Internet,那就必须让虚拟网卡和主机的真实物理网卡协同起来。VMware提供了三种将虚拟网卡和物理网卡捆绑起来的方式,即桥接(Bridge)模式,网络地址转换(NetworkAddress T

Lua教程(2):C++和Lua相互传递数据

读后感悟:这一篇讲述了c++调用lua中的函数、table、以及如何设置lua的全局变量,其中值得学习的是,要理解lua虚拟机栈的机制,其中一些参数可以结合lua5.1中文手册来查询,虽然手册比较年久,但还是很有价值的,现在还有很多是用lua5.1的,见一个不懂的函数就查一个,那么一读完整篇文章以及理解lua栈的机制后,你就会觉得恍然大悟。有一些函数是值得注意的,因为它在调用后改变栈的大小或栈顶元

#lua#c++
让vmware虚拟机自动进入BIOS

当要对vmware虚拟机重新安装系统时,要重新设置成光盘启动来安装系统,但是这时vmware已经默认是硬盘启动了,我们要进bios里面重新设置开机的启动顺序,要将光盘设置成第一启动项.但vm的开机画面比笔记本的还要快很多,基本都在1秒内,想进入bios里面很难.对于网上说的开vm系统然后点击窗口狂按f2.试了一下没能够进入bios,搞得我很火大,重启了无数次vm都没有进人到bios,都是直接就跳到

linux md5sum与sha1sum

前言在网络传输、设备之间转存、复制大文件等时,可能会出现传输前后数据不一致的情况。这种情况在网络这种相对更不稳定的环境中,容易出现。那么校验文件的完整性,也是势在必行的。使用说明md5sum命令用于生成和校验文件的md5值。它会逐位对文件的内容进行校验。是文件的内容,与文件名无关,也就是文件内容相同,其md5值相同。md5值是一个128位的二进制数据,转换成16进制

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