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什么是防抖和节流?如何实现防抖和节流?

防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内触发次数,两者都是为了减少触发频率,以便提高性能或者说避免资源浪费。毕竟JS操作DOM对象的代价还是十分昂贵的。应用场景:处理一些频繁触发的事件,例如mousedown、mousemove、keyup、keydown等,不然的话,页面很可能会十分卡顿哦~防抖防抖就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n

到底了