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以本机目录F:\虚拟机共享文件夹\Ubuntu18.10\CmakeTets为例 。先用cd命令进入该文件夹,输入命令:tree /f >tree.txt可在该文件夹看到输出的tree.txt文件,文件中包含了文件夹的数目录层次:卷 软件 的文件夹 PATH 列表卷序列号为 DCD6-DEF3F:.│CMakeCache.txt│CMakeLists.txt...
MFC项目开发过程中需要获取某个树控件下某个树节点下所有的子节点的文本,添加到某个组合框上,网上的相关代码差不多是遍历整个树控件,所以自己就封装了一个函数,用于获取指定树节点下的所有的子节点的文本然后添加到某个组合框中,其中获取的文本被压入CString类型的容器保存。/*-----GetHTREEITEMallName(CTreeCtrl *ptheTree,HTREEITEM hT...
通常情况下,在同一个opencv项目传递cv::Mat可直接通过const cv::Mat& img这种方式传递,但是如果需要进行跨语言传递,比如C++传递到C#或者C#传递到C++,那么通常这种情况下需要将cv::Mat转换为内存指针比如unsigned char指针或者float指针进行传递。我们可以将第1节中的代码进行修改,不使用动态数组,而是改用使用std::vector,这样就不用太在意
1 FFmpge编译参数本文对FFmpeg4.4.1的./configure的所有编译参数进行了简要说明。在Linux系统上编译FFmpge时总是不太明白应该使用哪一些编译参数,这里以FFmpge4.4.1版本为例,对FFmpge的所有可选编译参数进行总结和整理。1.1 Help options 帮助选项参数参数作用–help打印显示帮助信息–quiet禁止显示信息输出–list-decoders
1 std::shared_ptr初始化的几种方式这里只总结一下std::shared_ptr初始化的几种方,不对std::shared_ptr的优缺点进行说明,初始化的方式比较多,平时码字的时候经常会搞迷糊,备忘。1.1 构造函数初始化std::shared_ptr<int> pointer(new int(1));std::shared_ptr<int> pointer
文章目录1 Windows10编译Mediapipe C++版本2 编译步骤2.1 MSYS2环境配置2.1.1 下载安装2.1.2 配置系统环境变量2.1.3 升级msys2包数据库2.1.4 升级msys2基础数据库2.1.5 下载安装必要的包:unzip2.2 Python环境配置2.3 安装VS2019和WinSDK2.4 配置Bazel2.4.1 Bazel下载2.4.2 Bazel系统
1 示例代码#include <iostream>using namespace std;class A{public:A();virtual ~A();void Add();private:int m;};A::A(){m = 0;}A::~A(){}void A::Add(){m++;}int main()...
Meshlab是一个强大的三维模型处理的软件,在三维点云的处理方面也十分强大,不仅仅可以用三维点云重构出三维模型,还可以计算出三维点云每个点的法向量,这在逆向工程和基于三维点云的隐式曲面重建中非常有用。我的Meshlab的版本是3.3,可以在网上自行下载破解版。1.Meshlab读取三维点云第一步:打开Meshlab软件第二步:点击File菜单下的ImportMes...
1 转换模型1.1 Caffe模型转换为TensorRT模型将Caffe模型转换为TensorRT模型,启动所有精度以达到最佳性能trtexec --deploy=mnist.prototex --model=mnist.caffe --saveEngine=mnist.trt --best将Caffe模型转换为TensorRT模型,启动所有精度以达到最佳性能,并跳过推理性能测试trtexec -
最近需要用到三维点云数据,但是网上大部分的数据资源的数据格式都是杂乱无章而且没有清晰的数据说明,为了方便,自己整理了常用的三维点云数据,格式都是按照X坐标空格Y坐标空格Z坐标这种数据格式排列,方便数据读取和进行三维点云的重建实验。其中的数据包含了著名的斯坦福兔子,大象,马,凳子,人头等三维点云数据,显示的效果如下:以下为三维点云的重建效果...