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原生javascript实现鼠标在窗口按下拖动,元素放大效果。

代码如下:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edg

#javascript
HTML5+原生javascript 卡片扑克旋转展开效果demo

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>HTML5+原生javascript 卡片扑克旋转展开效果demo</title><style>*{margin:0;padding:0;}body{background:#ccc;padding-t

#javascript#html5
原生javascript防jquery的trigger触发鼠标事件

项目过程中会使用到用户触发了一个事件,需要对另外一个元素同样进行触发相应的事件然后执行相应的代码,jquery中就可以通过trigger实现trigger API今天想了一下,如果没有jq,那用js是怎么实现的呢?最近第二次看《javascript高级程序设计》这边书又有了一些收获。如果是实现触发click事件,第一印象肯定是直接element.click(); 就可以了,那触发d

HTML5 Canvas 实现刮奖效果

最近有在看canvas的一些东西,以前在手机端看过有些活动页面可以实现在手机端刮奖效果,就类似刮彩票显示中奖的效果,然后自己想了一下要怎么实现。实现原理是用canvas遮挡住中奖的结果,然后再原来的canvas层绘制透明效果让底部的中奖结果实显示出来。具体主要的canvas api如下:详情参考:canvas API关键参数是这个 globalCompositeOpera...

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