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一文吃透随机森林:原理剖析+C++实战实现

首先定义样本结构和决策树节点结构,以及一些全局常量(如决策树最大深度、森林中子树数量等):// 样本结构:4个特征 + 1个标签(iris数据集) struct Sample { vector<double> features;// 特征向量 int label;// 标签(0,1,2对应三个类别) };// 决策树节点结构(二叉树) struct TreeNode { int feature_i

#随机森林
到底了