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【Python】 Python网络编程概论 + UDP初步

网络编程概论Socket是计算机之间进行网络通信的一套程序接口.目前,Socket编程已经成为了网络编程的标准,计算机之间通信都必须遵守Socket接口的相关要求.Socket对象是网络通信的基础,字相当于一个管道连接了发送端和接收端,并在两者之间互相传递数据.Python对Socket进行了二次封装,简化了程序开发步骤,大大提高了开发的效率.在网络通信模型中,需要两个重要的信息才能完

【Scrapy】Items容器

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【Java GUI】标签、按钮和按钮事件

标签标签(JLabel)是最简单的Swing组件,标签对象的作用是对位于其后的组件作说明,可以设置标签的属性,即前景色,背景色,字体等。但不能动态地编辑标签中的文本。程序关于标签的基本内容有以下几个方面:1.声明一个标签名2.创建一个标签对象3.将标签对象加入到某个容器JLabel类的主要构造方法是:JLabel()//构造一个无显示文字的标签JLabel(String s)//构造一

【Java GUI】文本框和文本区

文本框文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框。JTextField类用来建立文本框。与文本框相关的接口是ActionListener。文本框处理程序的基本内容有以下几个方面:①声明一个文本框名。②建立一个文本框对象。③将文本框对象加入到某个容器。④对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件。⑤一个处理文本框事件的方法,完成

Java中常用的字符串API

Java中常用的字符串API这些API都封装在了import java.lang; (默认导入无需手工导入)字符串.length()返回字符串的长度字符串1.equals(字符串2)判断两个字符串内容是否一致(不能用==)字符串1.equalsIgnoreCase(字符串2)判断两个字符串内容是否一致(不区分大小写)字符串.toLow

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