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SoundPool在鸿蒙中的应用:短音频播放解决方案(API14)
SoundPool适用于低延迟、短音频播放场景(如游戏音效),支持同时管理多个音频流。本文将演示如何使用SoundPool实现短音频的加载和播放。创建SoundPool:通过createSoundPool方法创建实例,指定最大音频流数量。播放控制:通过play方法播放指定ID的音频,支持循环和音量设置。A:通过不同音频ID调用play方法,可控制多个音频流同时播放。加载音频:使用load方法加载音

到底了







