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ArkGraphics2D effectKit 实战:离线图像效果链与智能取色,怎么用得“像工程”而不是“像 Demo”
一、先把“用在什么场景”想清楚:离线处理和实时效果不是一类问题 在鸿蒙图形体系里,很多人一上来就想“给组件加个模糊/灰度/反色”,然后把效果堆在 UI 上跑,结果就是:预览挺美,上真机就开始掉帧、发热、偶现卡顿。 我更建议先把需求分成两类: 离线图像处理(effectKit):针对一张 PixelMap/png/jpeg 做一次性加工,比如生成封面缩略图、做头像虚化背景、导出分享图、预生成列表卡
到底了








