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关于audio,请教3.2版本执行audio_renderer_test的对应的调用流程,目前执行没有跑到内核。

之前aplay内核部分已经跑通了,可以放音了。现在执行audio_renderer_test的对应的调用流程,执行没有跑到内核。 https://laval.csdn.net/6583e3e0d4226e0eb426f07d.html参考这个文章,跟踪代码有跑到PaWriteStream 这个部分,但是这里说的audio_host对应的./drivers/

系统初始化过程中,调用audio 相关的 snd_pcm_playback_open和snd_pcm_capture_open 但是只会释放一次

系统初始化过程中,调用snd_pcm_playback_open和snd_pcm_capture_open 但是只会释放一次,造成后续调用aplay 无法播放,这个值SUBSTREAM_BUSY(substream) 是1,初始化的snd_pcm_playback_open和snd_pcm_capture_open是在哪个文件调用&#xff0

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