3DMAX神经网络拓扑结构图插件NeuralNetworkTopology,是一款专为3ds Max设计的神经网络拓扑结构可视化工具。该插件通过创建样条线对象,在三维空间中展示神经网络的拓扑结构特征,包括网络层、节点连接、权重分布和激活状态等。为用户提供直观、交互式的神经网络可视化解决方案。

【核心功能】

网络结构创建:支持自定义层数和节点数的神经网络结构

可视化连接:显示层与层之间的全连接关系

权重可视化:通过连接线粗细和颜色表示权重值大小和正负

激活值可视化:通过节点颜色变化显示激活状态

布局参数调节:灵活调整层间距、节点间距等布局参数

预设网络结构:提供常见网络结构的快速创建

【系统要求】

3ds Max 2018 及以上版本

插件生成的标准几何体和样条线对象与所有渲染器兼容

【安装方法】

NeuralNetworkTopology插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dmax视口中打开即可使用。

【使用方法】

1. 定义网络结构。

- 在"各层节点数"输入框中用半角逗号分隔的数字定义网络结构

- 示例:`3,4,4,2` 表示输入层3节点,两个隐藏层各4节点,输出层2节点。

- 或使用预设按钮快速创建常见结构,如图:

2.调整布局参数。

- 层间距:控制网络层之间的垂直距离(50-500单位)

- 节点间距:控制同层节点之间的水平距离(30-150单位)

- 节点半径:调整节点圆形的大小(5-50单位)

- 连接线粗细:设置连接线的基础粗细(0.5-10单位)

- 曲线连接:选择使用直线或曲线连接

- 可渲染:选择样条线是否被渲染

3.创建神经网络拓扑。

- 点击"创建神经网络"按钮生成可视化结构

- 系统自动清除场景中的现有对象并创建新的神经网络

- 视图自动居中显示生成的网络

【高级功能】

权重可视化:

- 点击"随机权重"按钮为连接线分配随机权重值

- 可视化编码:

  - 线条粗细:权重绝对值大小

  - 线条颜色:红色(负权重)、绿色(正权重)

激活值可视化:

- 点击"随机激活值"按钮为节点分配随机激活值

- 颜色编码:

  - 蓝色到红色的渐变:低激活(蓝)到高激活(红)

视图控制:

- 居中显示:自动调整视图以完整显示神经网络

- 重置显示:恢复节点和连接线的默认颜色和粗细

导出功能:

- 导出图片:将当前视图导出为图片文件

- 支持格式:BMP、PNG、JPEG

信息显示:

- 总节点数量

- 总连接数量

- 网络层数

技术说明:

生成的对象类型

- 节点:圆形样条线对象

- 连接线:样条线对象,支持直线或曲线连接

对象命名规范

- 节点:`NN_Node_L{层号}_N{节点号}`

- 连接线:`NN_Conn_L{起始层}_N{起始节点}_to_L{目标层}_N{目标节点}`

兼容性说明

- 生成的对象为标准3ds Max几何体,可进一步编辑和修改

- 支持3ds Max的所有标准操作:移动、旋转、缩放等

- 可与其他3ds Max对象组合使用

注意事项:

1. 性能考虑:复杂网络结构(如超过100个节点)可能影响视图性能

2. 内存使用:大型网络会占用较多系统资源

3. 对象管理:每次创建新网络时会清除场景中的现有对象

4. 渲染设置:导出图片功能依赖3ds Max的渲染系统配置

Neural Network Topology为神经网络研究和教育提供了一个直观的三维可视化工具。通过将抽象的神经网络结构转化为具体的三维对象,用户可以更直观地理解和分析网络特性。

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