Android FrameBuffer 中绘图的简单例子
Fromhere调用linux函数打开framebuffer设备文件 fp = open ("/dev/graphics/fb0",O_RDWR); 打开上面的设备文件后,利用内存映射,可以实现向framebuffer写数据来刷新屏幕。但是现在有一个问题。貌似Android系统自己也会刷新屏幕,而且往设备文件里写的数据,也不知道什么时候能刷新。 手机上
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调用linux函数打开framebuffer设备文件 fp = open ("/dev/graphics/fb0",O_RDWR);
打开上面的设备文件后,利用内存映射,可以实现向framebuffer写数据来刷新屏幕。但是现在有一个问题。貌似Android系统自己也会刷新屏幕,而且往设备文件里写的数
据,也不知道什么时候能刷新。
手机上试过的,移动屏幕会一闪一闪,有时候屏幕上会一直留下自己画的,有时候,
自己画的会消失的无影无踪,只有再次滑动屏幕,才会显示出来。而且,一个点,一个
点的间隔,特别大,不像屏幕本身那么细腻。刚接触显示这一块,不懂,希望懂得人过
来交流交流。
贴上自己的代码和Android.mk,帮你们节省时间。
lcd.c
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
int main () {
int fp=0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
int screensize=0;
char *fbp = 0;
unsigned int x = 0, y = 0;
int location = 0;
int bytes_per_pixel;
int a = 3;
int b = 4;
int r = 0;
fp = open ("/dev/graphics/fb0",O_RDWR);
if (fp < 0){
printf("Error : Can not open framebuffer device\n");
exit(1);
}
if (ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo)){
printf("Error reading fixed information\n");
exit(2);
}
if (ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo)){
printf("Error reading variable information\n");
exit(3);
}
bytes_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel / 8;
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * bytes_per_pixel; //单帧画面空间 单位:字节
printf("x=%d y=%d bytes_per_pixel=%d\n", vinfo.xres, vinfo.yres, bytes_per_pixel);
printf("screensize=%d\n", screensize);
/*这就是把fp所指的文件中从开始到screensize大小的内容给映射出来,得到一个指向这块空间的指针*/
fbp =(char *) mmap (0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fp,0);
if ((int) fbp == -1)
{
printf ("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n");
exit (4);
}
/*这是你想画的点的位置坐标,(0,0)点在屏幕左上角*/
while(1) {
x = 0;
y = 0;
for(x = 0; x < vinfo.xres; x++) {
y = a * x + b;
if ( y > vinfo.yres)
break;
location = x * bytes_per_pixel + y * finfo.line_length;
*(fbp + location) = 0; /* 蓝色的色深 */ /*直接赋值来改变屏幕上某点的颜色*/
*(fbp + location + 1) = 255; /* 绿色的色深*/ /*注明:这几个赋值是针对每像素四字节来设置的,如果针对每像素2字节,*/
*(fbp + location + 2) = 0; /* 红色的色深*/ /*比如RGB565,则需要进行转化*/
*(fbp + location + 3) = 0; /* 是否透明*/
}
usleep(40);
}
munmap (fbp, screensize); /*解除映射*/
close (fp); /*关闭文件*/
return 0;
}
Android.mk
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= lcd.c
LOCAL_MODULE := lcd
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
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