Linux 帮助我成长为音乐家
在 Linux 的早期,可以进行高质量的音频录制,但通常很难设置。然后 Ubuntu Studio 让它变得容易多了。 早在 2000-2002 年,在学习了 B2B 营销之后,我开始在工程办公室工作。除了营销和销售人员,我还负责优化工作站和许可证的数量,以满足我们的实际需求并降低成本。 我们有很多昂贵的 CAD 工作站,当时主要运行 Unix,来自 SGI、IBM 和 Sun 等供应商,配备昂贵
在 Linux 的早期,可以进行高质量的音频录制,但通常很难设置。然后 Ubuntu Studio 让它变得容易多了。
早在 2000-2002 年,在学习了 B2B 营销之后,我开始在工程办公室工作。除了营销和销售人员,我还负责优化工作站和许可证的数量,以满足我们的实际需求并降低成本。
我们有很多昂贵的 CAD 工作站,当时主要运行 Unix,来自 SGI、IBM 和 Sun 等供应商,配备昂贵的 CATIA、Euclid 和 Unigraphics 软件。
我是一个计算机极客,但由于我在市场营销方面的研究,我没有机会玩 Unix 系统。然后我发现了 GNU/Linux,并下载了一些可用的发行版,包括 Red Hat、Mandrake 和 Debian。这些发行版不像今天那样容易安装,甚至连网络都很难正常工作,但在便宜的笔记本电脑上安装终端就很棒。
2004 年,我采用了 Ubuntu,这是一个适合新用户的 Linux 版本。
感谢Framasoft.org,在切换到 Linux 之前,我已经使用了很多开源应用程序,例如 Firefox、OpenOffice、Gimp 和 Inkscape。
用开源软件录制音乐
我是一名贝斯手,根据项目和预算,我不时与朋友在录音室和家里录制。有了高质量的声卡和一些便宜的工具,用 Mac 或 PC 录制音频很容易。
在 GNU/Linux 上,我使用 Audacity 和一对麦克风用笔记本电脑录制“车库演示”和现场演出。每周我们录制两三个小时的音乐,这是改进我们的歌曲、存档我们的工作和准备录音室会议的好方法。就我的工作而言,Audacity 使编辑采访和为活动或谈话制作音频成为可能。
当然,Audacity 不会实时运行,您无法启用或禁用效果,使其像传统的数字音频工作站 (DAW) 一样运行。尽管在 GNU/Linux 上使用 Audacity 很容易,但您可能需要一个不同的应用程序来进行繁重的编辑和添加音频效果。然而,当时专业声卡大多是用于 PCI 或 Firewire 的; USB 音频兼容设备在专业音频领域是最近才出现的。由于驱动程序受限,无法在大多数 GNU/Linux 发行版上运行专业声卡,这令人沮丧。当然,如果你没有好的声卡,使用最好的开源DAW Ardour 效果不佳。
因为我运行的是 GNU/Linux,需要使用另一个操作系统来录制音频是一件很痛苦的事情。还有其他发行版和附加组件,例如Planet CCRMA和64 Studio(不再活动),但安装和让它们工作很复杂。另一种选择是使用精心挑选的硬件、调整驱动程序等来构建专用工作站。
Ubuntu Studio的开端
像许多其他开源爱好者一样,我不是开发人员或系统管理员。我不编程,也不打包软件。我只是喜欢开源解决方案并想使用开源工具,所以我需要找到适合我的工具。
当时,Ubuntu 提供了开箱即用的驱动程序、编解码器等,包括受限选项。加上它的社区发展迅速,所以我知道当我有问题和需要帮助时我可以依靠它。
我的目标是能够使用 Ardour 录制音频,使用高质量的声卡,以及易于安装的 GNU/Linux 发行版。很快,我和其他一些社区成员开始着手 Ubuntu Studio 项目。起初,该项目是一个 wiki 页面,解释了如何为音乐制作配置 vanilla Ubuntu 安装。然后我们从论坛、邮件列表、教程调整以及与开发人员的 IRC 聊天中收集了大量信息。
Ubuntu Studio 面临三个主要挑战:
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调试专业声卡的Ubuntu/Debian ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)驱动,主要是固件问题。
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基于 Red Hat 的 Ingo Molnar 所做的工作,拥有适用于 Debian 和 Ubuntu 的低延迟或实时内核。
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并且,最重要的是,得到上游项目开发者和包维护者的帮助。
因为我家里有“专业”声卡,并且可以通过我的个人网络借用其他声卡,所以我花了很多时间测试、调整和报告错误。在检查了所有固件许可证并在某些情况下联系了供应商后,我找到了将固件托管在存储库中的解决方案。 Ubuntu Studio 团队的其他人在有兴趣为工业目的开发 Debian 实时内核的开发人员的帮助下研究实时内核。
在这个阶段,使用 Ubuntu 中的 Ardor 录制性能良好的音频成为可能。我们有一个包含一些自定义包的小型存储库,因此任何人都可以按照教程进行操作。该解决方案并不完美或始终稳定,但这是向前迈出的重要一步。
最终,Canonical 邀请我们团队的成员参加 Ubuntu 开发者峰会,亲自与开发者会面。该事件还导致决定创建一个专门用于多媒体制作的 Ubuntu 衍生产品。
我们得到了越来越多的开发人员和打包人员的支持。两年多来,我们创作了艺术品,进行了大量优化,向后移植了最近的应用程序,并在 Ubuntu 存储库中提供了最重要的软件包。
现在我使用 Ubuntu Studio 制作音乐唱片、采访和教程视频等等。
任何人都可以贡献
在发现和采用开源软件和 GNU/Linux 时,我了解到即使您不是开发人员,也可以做出贡献。在学习过程中,您还可以在论坛上帮助其他人、编写文档、报告错误、测试和帮助开发人员。
活跃在开源社区改变了我的生活,几年前它帮助我开始了新的职业生涯。这些天来,我在 Ubuntu Studio 中不太活跃,更喜欢花更多时间使用、推广和教授开源软件给其他人。
今年秋天,Ubuntu Studio 项目将迎来 10 年的历史。
该项目欢迎希望帮助编写文档、向后移植应用程序、打包软件等的新贡献者。详细了解如何贡献,如果您已经使用 Ubuntu Studio,请分享您的故事。
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