STL各种容器如何正确的erase
STL中结点类容器(如:list,hash_map)遍历时进行删除时,需要这样做: for(list::iterator iter = m_list.begin(); iter != m_list.end(); ) { if(需要删除) { m_list.erase(iter++
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STL中结点类容器(如:list,hash_map)遍历时进行删除时,需要这样做:
for(list <int> ::iterator iter = m_list.begin(); iter != m_list.end(); )
{
if(需要删除)
{
m_list.erase(iter++);
}
else
++iter;
}
而不能这样:
for(list <int> ::iterator iter = m_list.begin(); iter != m_list.end(); ++iter)
{
if(需要删除)
{
m_list.erase(iter);
}
为什么呢?
以STL list为例:
iterator的相关操作
_Self& operator++()
{
this-> _M_incr();
return *this;
}
_Self operator++(int)
{ _Self __tmp = *this;
this-> _M_incr();
return __tmp; //后缀++按照语意返回了++前的iterator,
}
void _M_incr() { _M_node = _M_node-> _M_next; } //++的操作对于list结构来说,就是使iterator的_M_node指向下一个结点
iterator erase(iterator __position)
{ _List_node_base* __next_node = __position._M_node-> _M_next;
_List_node_base* __prev_node = __position._M_node-> _M_prev;
_Node* __n = (_Node*) __position._M_node;
__prev_node-> _M_next = __next_node;
__next_node-> _M_prev = __prev_node; //上面的代码把删除结点__position的前后结点串起来,而移除_positoin
_STLP_STD::_Destroy(&__n-> _M_data); //call T::~T()
this-> _M_node.deallocate(__n, 1); //释放结点内存
return iterator((_Node*)__next_node);
}
分析代码我们可以看出,erase会deallocate__position的_M_node, 在__position上再进行++是错误的。
哪为什么m_list.erase(iter++)可以呢?为什么不能用m_list.erase(++iter)?
参照operator++的代码我们可以找到答案,iter++返回了++之前的iter值,erase使用这个值能正确进行__position的前后结点的串接及删除正确的结点,而++iter返回的是++之后的iter,所以m_list.erase(++iter)串接不正确,iter-> _M_node也是失效的.
for(list <int> ::iterator iter = m_list.begin(); iter != m_list.end(); )
{
if(需要删除)
{
m_list.erase(iter++);
}
else
++iter;
}
而不能这样:
for(list <int> ::iterator iter = m_list.begin(); iter != m_list.end(); ++iter)
{
if(需要删除)
{
m_list.erase(iter);
}
}
对于非结点类,如数组类的容器vector,string,deque,如果erase会返回下个有效的iterator,可以这样处理:
for(vector <int> ::iterator iter = m_vector.begin(); iter != m_vector.end();)
{
if(需要删除)
{
iter=m_vector.erase(iter);
}
else
++iter;
}
为什么呢?
以STL list为例:
iterator的相关操作
_Self& operator++()
{
this-> _M_incr();
return *this;
}
_Self operator++(int)
{ _Self __tmp = *this;
this-> _M_incr();
return __tmp; //后缀++按照语意返回了++前的iterator,
}
void _M_incr() { _M_node = _M_node-> _M_next; } //++的操作对于list结构来说,就是使iterator的_M_node指向下一个结点
iterator erase(iterator __position)
{ _List_node_base* __next_node = __position._M_node-> _M_next;
_List_node_base* __prev_node = __position._M_node-> _M_prev;
_Node* __n = (_Node*) __position._M_node;
__prev_node-> _M_next = __next_node;
__next_node-> _M_prev = __prev_node; //上面的代码把删除结点__position的前后结点串起来,而移除_positoin
_STLP_STD::_Destroy(&__n-> _M_data); //call T::~T()
this-> _M_node.deallocate(__n, 1); //释放结点内存
return iterator((_Node*)__next_node);
}
分析代码我们可以看出,erase会deallocate__position的_M_node, 在__position上再进行++是错误的。
所以不能在m_list.erase(iter)后,进行iter++.
PS:erase后再++在VS下是必然报错的,在xcode下有时候会正常。
哪为什么m_list.erase(iter++)可以呢?为什么不能用m_list.erase(++iter)?
参照operator++的代码我们可以找到答案,iter++返回了++之前的iter值,erase使用这个值能正确进行__position的前后结点的串接及删除正确的结点,而++iter返回的是++之后的iter,所以m_list.erase(++iter)串接不正确,iter-> _M_node也是失效的.
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