在dae加载FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE后,先用getMaterialByName(‘’)设置interactive为true,

由于dae加载进来后,其实外面还包了几层容器。可以用dae.childrenList来查看一下。然后dae.getChildByName.getChildByName.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_CLICK , handle);

 

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