c语言1e5是什么类型,c语言基础知识
变量:变量相当于存储各种数据类型的容器,它的数据类型处决于接收的是什么样的数据计算机读取各种数据类型的方式是不一样的,所以定义数据类型的数据和变量得是相互对应的进制:l 碾(nian)除法:十进制转为几进制则除几,从下往上看余数(十进制转二进制,十进制转八进制,十进制转十六进制)l 几进制转化为十进制:直接乘以几的次方数;l binary:二进制;Octonary:八进制;Hexadecim...
变量:
变量相当于存储各种数据类型的容器,它的数据类型处决于接收的是什么样的数据
计算机读取各种数据类型的方式是不一样的,所以定义数据类型的数据和变量得是相互对应的
进制:
l 碾(nian)除法:十进制转为几进制则除几,从下往上看余数(十进制转二进制,十进制转八进制,十进制转十六进制)
l 几进制转化为十进制:直接乘以几的次方数;
l binary:二进制;Octonary:八进制;Hexadecimal:十六进制;
原码,反码,补码:【数据存储形式】:(计算机存储的时候存的是补码)
l -1:原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
负数求补码时,符号位不参与运算
l 正数:原码反码补码相同;
l 负数:补码=原码取反加一,符号位不参与运算
l (当负数只有最高位为1时,如:1000 0000 则符号位也为数据位,当负数不止最高位为1,别的位上也有1时,符号位只为符号位,不参与运算)
short a=-17;
-17: 原码:10000000 00010001
反码:11111111 11101110
补码:11111111 11101111 //0xffef;
l 计算机存储的数据,存的是补码形式,当输出时是将存的补码转化为原码读取输出的。
{
short a=-32768;
short b=a+1;
printf(“%d”,b);
将-32768转化为补码形式;将补码进行运算,再将结果转化为原码输出给b;
}
‘ ’与0的区别:
‘ ’: 是转义字符,也就是空字符,不能显示出来,在ASCII中对应的数值为0,
在定义char类型的时候,’ ’与0是一样的;如:char a=’ ’;char a=0;两者相同,占一个字节
当在分别定义的时候如:int i=0; char j=’ ’;这两者是不一样的,前面占4个字节,后面占1个字节
字符‘0’:代表的ASCII码中对应的数值是48;
程序:
l getchar();//请求终端获取一个字符,常用于让控制台停留,与system(“pause”);用法相同
l sizeof(a)//计算a在内存中所占字节数;
l 整型int在内存中占几个字节?正确答案:sizeof(int)个字节;
l 查看内存的方式:设置断点,运行断点,获取地址。点击调试-》窗口-》内存 查看内存后,再设置断点到下一行,f11逐行运行,看数据在内存中的变化。
l %:取余只能是整数取余,余数不能为0;a%b取余结果符号看a的符号;
l a/b;除数b不能为0;
位,字节,和字:
l 位:bit;
l 字节:byte; 1byte=8bit;
l字:两个字节;
l Uint:它对应于32位无符号整数(unsigned int)
l Static:定义静态变量或函数;修饰的变量数据并不会因为函数的退出而释放空间
l size_t:是用来定义无符号整型的;32位系统中size_t是4字节的,而在64位系统中,size_t是8字节的,这样利用该类型可以增强程序的可移植性,sizeof()操作符运行的结果就是size_t类型的
l Float的类型最多只能表示7位有效数值,默认保留6位小数;
l 浮点数允许的误差表达式:
abs(x-y)<1e5;
判断两个浮点数是否相等:
If(abs(x-y)<1e5)
浮点数用 %m.n 格式打印时遵循四舍五入原则
打印格式控制符:
l %hd(short整型);%d(整型);%p(打印地址);%u(无符号整型);%ho(以八进制格式打印short类型整数);%lo(以八进制格式打印long类型整数);%lu(打印unsigned long类型整数);%ld(打印long类型整数);
%llu(打印unsigned long long类型整数); %lld(打印long long类型整数);
l %m.n (m:字符总宽度(包括小数点);n:小数点后n位,截取会四舍五入;)
l %g:科学计数法和浮点表示法智能选择一个方法输出;
l %p:用于打印地址的格式控制符;printf(“%p”,&a);
l %0:自动补0;若空位在低位,则不补0,若空位在高位,则补0;(只有右对齐,并且有空位时才补0;左对齐不用补,不然就改变了原本的值)
转义字符:
l v: vertical 垂直
l r:将当前位子移到开头 printf(“11111r22”);结果:22111
char 类型
l char 类型实际存储的是整数而不是字符,因为每个字符都对应一个ASCII码中相应的整数(ASCII码:用特定的整数表示特定的字符,如:A ---> 65; ASCII码取值范围:0—127)
l Char类型可以进行加减乘除的运算。
类型发生隐式转换情况:
1)赋值时;
2)不同数据类型参与运算时(低字节向高字节转换)(两个类型占字节数相同时long long转向double(小数精度高于整数));
3)传参数的时候;
4)赋值操作时,等号左边会转化为等号右边的类型(精度会缺失);
强制转换:int (x+y);(int)x; (int)(x); 强制转换不会自动四舍五入
优先级:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:!> 算术运算符> 关系运算符> && > || > 赋值运算符
If条件判断:
(1)无论多少条if….else….语句,都只算一个判断语句
(2)Switch(i)选择判断 case 里面可以包含多条语句;
(3)赋值表达式的值就是等号右边的值;
循环语句:
break;
continue; 跳过本次循环
return; 返回函数,函数执行结束
goto; 配合标号使用
时间种子:
voidtyping_speed()
{
inti,j;
srand(time(NULL));
//时间种子,如果不预先定义一个时间种子,当程序第二次执行typing_speed()函数时,rand()随机出来的数据和之前调用函数随机出来的数据一样;使用srand(time(NULL))之后,随机出的数据则不同了
chararr[100] = "dgshdgawsfj e;wloitrfbdjmhfjcdxagfasGWyhetwhfrdskajgfoiueraiwehfkdsh";
for(i = 0; i < strlen(arr); i++)
{
j =500 + rand() % 1000;
setTimeout(j);
printf("%c", arr[i]);
}
}
随机数:
rand()%(n-m+1)+m
其原理为,对于任意数,0<=rand()%(n-m+1)<=n-m 于是0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m 即m<=rand()%(n-m+1)+m<=n
自增自减:
{
int a=3,b=2;
a=++a - --b; //结果为a=3,b=1; ++a在此次运算中,先实现了a+1的操作,a先等于了4,然后执行--b的操作,再运算a= ++a - --b的赋值操作
a=a++ - b--; //结果为a=2,b=1; a++在此次运算中,先实现了a的操作,然后执行--b的操作,再运算a= a++ - --b的赋值操作,再将a的值进行加1的操作
}
负号(-)与自减运算符的优先级是一样的,结合数据的方式是从右向左结合,比如:
b = -a-- - b++ - c++ - d++; //相当于b = -(a--) - b++ - c++ - d++;右向左结合
5++ ++(a++) ( x+y)++ //几种写法错误a++是一个表达式,不能自增(浮点数可以自增自减)
左移右移:
l 左移几位就是乘2的几次方;右移几位就是除2的几次方;
l {int a=10;a<<2;printf(%d,a);} 结果:1010<<2à101000->40;(int 四个字节;有32位,所以左边没有溢出,还有很多个位)
计算整型数组的长度:
sizeof(arr)/sizeof(int);
宏定义:
#define A(x) x*x
a=A(10); a=10*10=100;
b=A(5+5); b=5+5*5+5=35; 纯粹替换,不能加括号
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