二、容器

三、多线程

四、反射、对象拷贝、JavaWeb、异常

目录

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

2.== 和 equals 的区别是什么?

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

4.final 在 java 中有什么作用?

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

6.String 属于基础的数据类型吗?

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

9.如何将字符串反转?

10.String 类的常用方法都有那些?

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

12.普通类和抽象类有哪些区别?

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别?

15.java 中 IO 流分为几种?

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

17.Files的常用方法都有哪些?


1.JDK 和 JRE 有什么区别?

JRE,就是Java运行环境,包含JVM,Java类库

JDK,包含JRE,还有编译器,诊断工具,日志工具等等,是JRE的超集

答案:

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。

  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

 

2.== 和 equals 的区别是什么?

== ,用于比较基本数据类型,比较的是内容,用于引用类型,比较的是内存地址

equals,只能用来比较引用类型,比较的是内容

答案:

== 解读

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

  • 基本类型:比较的是值是否相同;

  • 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

equals 解读

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {
    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下: 

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

原来 equals 本质上就是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

 

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不对,HashMap中,当put一个元素,会进行hash,有可能会出现碰撞,这时候两个对象equals就不相等

答案:

不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

代码示例:

String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));

执行的结果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

 

4.final 在 java 中有什么作用?

final修饰方法,不可重写;修饰属性,不可修改;修饰类,不可被继承

答案:

  • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

  • final 修饰的方法不能被重写。

  • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

 

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

取整规则 Math.round(x+0.5)再向下取整;ceil向上取整 ;floor向下取整

答案:

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

 

6.String 属于基础的数据类型吗?

不属于,String属于引用类型;Java八大基本数据类型,byte,char boolean,short,int,long,float,double

答案:

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

 

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

答案:

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

 

8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,前者是在常量池中;后者是在堆中,如果常量池已有该值,就会堆中的地址就会指向常量池的该值

答案:

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

 

9.如何将字符串反转?

//字符串反转
public class A {
	public static void main(String[] args) {
		String reverse = reverse4("abcd");
		System.out.println(reverse);
	}
	 //递归
	 public static String reverse(String originStr) {
	        if(originStr == null || originStr.length() <= 1) 
	            return originStr;
	        return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
	}
	 //StringBuffer中方法
	 public static String reverse2(String originStr) {
	        StringBuffer sb = new StringBuffer(originStr);
	        return sb.reverse().toString();
	}
//	 3.常用方法的变形:
	 public static String reverse3(String s)
	 { 
	   int length = s.length(); 
	   String reverse = "";  //注意这是空串,不是null
	   for (int i = 0; i < length; i++) 
	   reverse = s.charAt(i) + reverse;//在字符串前面连接,  而非常见的后面
	   return reverse; 
	 } 
//	 4.C语言中常用的方法:
	  public static String reverse4(String orig)
	 { 
	   char[] s = orig.toCharArray(); 
	   int n = s.length - 1; 
	   int halfLength = s.length / 2; 
	   for (int i = 0; i < halfLength; i++) { 
	     char temp = s[i]; 
	     s[i] = s[n - i]; 
	     s[n - i] = temp; 
	   } 
	   return new String(s);  //知道  char数组和String相互转化
	 } 
}

答案:

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

 

10.String 类的常用方法都有那些?

subString()、indexOf()、charAt()、contains()

答案:

  • indexOf():返回指定字符的索引。

  • charAt():返回指定索引处的字符。

  • replace():字符串替换。

  • trim():去除字符串两端空白。

  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

  • length():返回字符串长度。

  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。

  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。

  • substring():截取字符串。

  • equals():字符串比较。

 

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

不一定,里面是可以有实现方法的,接口在java8以后也是可以有实现方法

答案:

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

示例代码:

abstract class Cat {
    public static void sayHi() {
        System.out.println("hi~");
    }
}

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

 

12.普通类和抽象类有哪些区别?

抽象类是抽取一些公共方法,普通类继承之后可以在扩展

答案:

  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

 

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

显然不可以,final修饰之后就不可以被继承了,然而既然是抽象类,肯定需要子类去继承

答案:

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

 

14.接口和抽象类有什么区别?

接口抽象类
用implements实现用extends继承
jdk8之前不存在方法实现可以有默认的方法实现
需要提供接口所有声明方法的实现不是抽象类,需要提供抽象类中所有方法实现
多实现单继承

答案:

  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。

  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

  • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。

  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

 

15.java 中 IO 流分为几种?

答案:

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流(主要用来处理字节或二进制对象)和字符流(主要处理字符或字符串)。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

 

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

答案:

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

 

17.Files的常用方法都有哪些?

答案:

  • Files.exists():检测文件路径是否存在。

  • Files.createFile():创建文件。

  • Files.createDirectory():创建文件夹。

  • Files.delete():删除一个文件或目录。

  • Files.copy():复制文件。

  • Files.move():移动文件。

  • Files.size():查看文件个数。

  • Files.read():读取文件。

  • Files.write():写入文件。

 

答案链接

Logo

权威|前沿|技术|干货|国内首个API全生命周期开发者社区

更多推荐