c++ map是有序还是无序的_map的默认排序和自定义排序
STL的容器map为我们处理有序key-value形式数据提供了非常大的便利,由于内部红黑树结构的存储,查找的时间复杂度为O(log2N)。一般而言,使用map的时候直接采取map的形式即可,map的内部实现默认使用A类型变量的升序来排序map的值。但是有时我们需要对map的值做特殊的排序(不经其他容器的辅助),这就需要在定义map变量时做些特殊的处理。STL中map的定义是:1 template
STL的容器map为我们处理有序key-value形式数据提供了非常大的便利,由于内部红黑树结构的存储,查找的时间复杂度为O(log2N)。
一般而言,使用map的时候直接采取map的形式即可,map的内部实现默认使用A类型变量的升序来排序map的值。
但是有时我们需要对map的值做特殊的排序(不经其他容器的辅助),这就需要在定义map变量时做些特殊的处理。
STL中map的定义是:
1 template,4 class _Alloc = allocator>>
5 classmap6 : public _Tree<_tmap_traits _ty _pr _alloc false>>
7 {
这是一个模板类,我们的特殊处理主要改造的就是class _Pr = less<_kty>,并且从这里我们也能看到,无论做哪种修改,排序都是针对key而言的,要实现value的自定义排序,
不是修改_Pr类型能完成的。
替换_Pr的也必须是一个类型,即至少我们要自己创建一个类型,用来做key的比较。自然,我们需要做的是重载函数调用操作符"()",一般的形式为
1 classT{2 public:3 bool operator()(const T& lhs, const T& rhs)const
4 {5 ...6 }7 };
代码需包含头文件、。
下面是常见的一些自定义排序:
a.对基本类型的key以降序排列
map默认提供的是less<_kty>类型的排序方式,阅读STL源码
1 template
2 structless3 { //functor for operator<
4 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;5 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;6 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef boolresult_type;7
8 constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
9 { //apply operator< to operands
10 return (_Left <_right>
修改上述代码的第10行,为修改后的类型起一个自定义名字很简单,不过STL已经为我们提供了整个类型定义:
1 template
2 structgreater3 { //functor for operator>
4 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;5 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;6 _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef boolresult_type;7
8 constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
9 { //apply operator> to operands
10 return (_Left >_Right);11 }12 };
我们直接使用就行:
1 std::map>mi;2 for (int i = 0; i < 5; i++)3 {4 mi[i] = i * 2;5 }6
7 std::for_each(mi.begin(), mi.end(),8 [](const std::map>::value_type&vl) {9 cout << "key:" << vl.first << " value:" << vl.second << '\n';10 });
对应的输出为:
这里,我们实现了按key降序排列的目的。
b.为自定义类型的key做排序:
自定义类型的key定义map时(使用map默认排序),我们一般都要做一件事:为自定义类型重载“
因此,我们替换less<_kty>也同样是要做这样的事:自定义排序规则,比如:
1 classMyKey {2 public:3 MyKey(int fidx = 0, int sidx = 0)4 :m_firstIdx(fidx), m_secondIdx(sidx) {}5
6 intm_firstIdx;7 intm_secondIdx;8 };9
10 classMyCompare{11 public:12 bool operator()(const MyKey& lhs, const MyKey& rhs)const
13 {14 if (lhs.m_firstIdx >rhs.m_firstIdx)15 {16 return true;17 }18 else if (lhs.m_firstIdx ==rhs.m_firstIdx)19 {20 return lhs.m_secondIdx >rhs.m_secondIdx;21 }22 return false;23 }24 };25
26 classMyCompare2 {27 public:28 bool operator()(const MyKey& lhs, const MyKey& rhs)const
29 {30 return lhs.m_firstIdx >rhs.m_firstIdx;31 }32 };
使用MyCompare:
1 std::mapmi;2 for (int i = 0; i < 5; i++)3 {4 mi[MyKey(i * 2, i)] = i * 2;5 }6
7 std::for_each(mi.begin(), mi.end(),8 [](const std::map::value_type&vl) {9 cout << "key:" << vl.first.m_firstIdx << "-" << vl.first.m_secondIdx << "value:" << vl.second << '\n';10 });
使用MyCompare2:
1 std::mapmi;2 for (int i = 0; i < 5; i++)3 {4 mi[MyKey(i * 2, i)] = i * 2;5 }6
7 std::for_each(mi.begin(), mi.end(),8 [](const std::map::value_type&vl) {9 cout << "key:" << vl.first.m_firstIdx << "-" << vl.first.m_secondIdx << "value:" << vl.second << '\n';10 });
以上两种有相同的输出:
我们实现了自定义类型自定义排序的目的。
可以看到,使用map其实有很大的自由度,我们完全可以定制自己的map,为我们解决问题、精简代码带来很大的便利。
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