定义:元组是包含多个字段以表示数据成员的轻量级数据结构。

当然元组是比 class 和 struct 类型更为简单灵活的数据容器

语法:

//1
var tuple = (a: 5, b: 10);  
//or   var tuple = (5,10);  

//2
(int a,int b) tuple1 = (5,10);
// or  (int,int) tuple1 = (5,10);

输出元组元素值:

Console.WriteLine($"{tuple.Item1},{unnamed.Item2}"); //display  5,10
Console.WriteLine($"{tuple.a},{unnamed.b}");//display 5,10

Console.WriteLine({tuple.a});//5
Console.WriteLine({tuple.b});//10

从上面例子我们可以看到元组分为命名元组和未命名元组ValueTuple 结构具有名为 Item1Item2Item3 等的字段,与现有 Tuple 类型中定义的属性类似。 这些名称是可用于未命名元组的唯一名称。 如果不为元组提供任何备用字段名称,即表示创建了一个未命名元组。

为什么说元组是比class和struct更为简单灵活的数据容器呢?

下面我们定义一个类

public class Dog
{
    private int age;
    private string name;

    public int Age { get => age; set => age = value; }
    public string Name { get => name; set => name = value; }
}

Dog d = new Dog() {Age=1,Name="dog1" };
Console.WriteLine(d.Age);

定义一个元组:

(int age , string name) Dog = (1,"Dog1");
Console.WriteLine(Dog.age);

显然,通过对比,我们可以明显的发现元组的简单灵活

举例一些元组的运用场景:

1.作为方法返回值

 public static (int sum,int mul) Aaths(int a, int b) 
 {
       int sum;
       int mul;
       sum = a + b;
       mul = a * b;
       return (sum,mul);

 }

2.作为out参数

public static void Cths(out (int a, int b) tuple)
{
    tuple.a = 10;
    tuple.b = 10;
}

命名元组的新语言和库支持简化了设计工作:与类和结构一样,使用数据结构存储多个元素,但不定义行为。 对这些类型使用元组非常简单明了。 既可以获得静态类型检查的所有好处,又不需要使用更复杂的 class 或 struct 语法来创作类型。 即便如此,元组还是对 private 或 internal 这样的实用方法最有用。 当公共方法返回具有多个元素的值时,请创建用户定义的类型(class 或 struct 类型)。

Logo

权威|前沿|技术|干货|国内首个API全生命周期开发者社区

更多推荐