C#开发串口小助手(可更改波特率、串口号,可实现数据以及字符的收发)
0. 前言前置项目为:VS 2019中利用C#语言在.Net Framework 4.5框架上开发简易串口发送数据软件1. 项目实现1.1 配置Form1.cs[设计]文件首先放入如下控件:Label、ComboBox、RadioButton、Panel、Button、TextBox1.1.1 添加Panel的作用Panel属于容器控件,官方对Panel作用的说明是:允许对控件集合分组。在上图中,
0. 前言
- 前置项目为:VS 2019中利用C#语言在.Net Framework 4.5框架上开发简易串口发送数据软件
- 本项目的全部代码已经放置至码云:https://gitee.com/jiawei_zh/serial_assistant
- 本项目参考杜洋工作室:入门C#设计。
1. 项目实现
1.1 配置Form1.cs[设计]文件(设计器)
首先放入如下控件:Label
、ComboBox
、RadioButton
、Panel
、Button
、TextBox
、GroupBox
除此之外,还需要添加SerialPort控件。
1.1.1 添加Panel的作用
- Panel属于容器控件,官方对Panel作用的说明是:允许对控件集合分组。
- 在上图中,用Panel把四个RadioButton分为两组,这样就可以实现,在每个组内,有且仅有一个RadioButton会被选中。
- 假如没有利用Panel将四个RadioButton分组,那么这四个RadioButton在同一时刻内,有且仅有一个会被选中。
1.1.2 对TextBox增加滚动条
这两个地方的TextBox都有可能有大量数据的输入或者输出,当数据量超出可视范围时,就需要滚动条来扩大显示范围。
点一下其中一个要增加滚动条的TextBox,然后在属性栏中对ScrollBars进行修改,Vertical就是增加垂直滚动条,Horizontal就是增加水平滚动条,Both就是垂直滚动条和水平滚动条都加上。
1.1.3 配置comboBox_baud
单击一下下图中的comboBox。
然后在它的属性栏中对Items选项进行修改:
在集合内预先填入波特率。
1.1.4 特殊情况
如果加了一个控件,但忘记了这个控件的名字,可以点击控件,然后从控件属性栏处的名称获得。
1.2 配置Form1.cs文件
Form1.cs的代码如下所示
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports; //这个引用一定要加上
namespace SerialCommunicate
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
comboBox_port.Items.Add("COM" + i.ToString()); //从1至19添加串口号
}
comboBox_port.Text = "COM1";//串口号多额默认值
comboBox_baud.Text = "9600";//波特率默认值(其他波特率在属性的Items内添加)
/*****************非常重要************************/
serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived);//必须手动添加事件处理程序(接收串口数据)
}
private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//串口数据接收事件
{
if (!radioButton_rxd_int.Checked)//如果接收模式为字符模式
{
string str = serialPort1.ReadExisting();//字符串方式读
textBox_rxd.AppendText(str);//添加内容
}
else
{ //如果接收模式为数值接收
byte data;
data = (byte)serialPort1.ReadByte();//此处需要强制类型转换,将(int)类型数据转换为(byte类型数据,不必考虑是否会丢失数据
string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();//转换为大写十六进制字符串
textBox_rxd.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//空位补“0”
//上一句等同为:if(str.Length == 1)
// str = "0" + str;
// else
// str = str;
// textBox_rxd.AppendText("0x" + str);
}
}
private void button_open_port_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox_port.Text;
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox_baud.Text, 10);//十进制数据转换(波特率是字符型的,需要转换为十进制整形)
serialPort1.Open();
button_open_port.Enabled = false;//打开串口按钮不可用(“打开串口”按钮在刚打开软件时应该是可用的,需要将设计器内button_open_port属性中的Enabled设置为True)
button_close_port.Enabled = true;//关闭串口(“关闭串口”按钮在刚打开软件时应该是不可用的,需要将设计器内button_close_port属性中的Enabled设置为False)
}
catch
{
MessageBox.Show("端口错误,请检查串口", "错误");
}
}
private void button_close_port_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.Close();//关闭串口
button_open_port.Enabled = true;//打开串口按钮可用
button_close_port.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
catch (Exception err)//一般情况下关闭串口不会出错,所以不需要加处理程序
{
}
}
private void button_empty_output_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox_rxd.Text = "";
}
private void button_launch_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] Data = new byte[1];//作用同上集
if (serialPort1.IsOpen)//判断串口是否打开,如果打开执行下一步操作
{
if (textBox_txd.Text != "")
{
if (!radioButton_txd_int.Checked)//如果发送模式是字符模式
{
try
{
serialPort1.WriteLine(textBox_txd.Text);//写数据
}
catch (Exception err)
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "错误");//出错提示
serialPort1.Close();
button_open_port.Enabled = true;//打开串口按钮可用
button_close_port.Enabled = false;//关闭串口按钮不可用
}
}
else
{
for (int i = 0; i < (textBox_txd.Text.Length - textBox_txd.Text.Length % 2) / 2; i++)//取余3运算作用是防止用户输入的字符为奇数个
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox_txd.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//循环发送(如果输入字符为0A0BB,则只发送0A,0B)
}
if (textBox_txd.Text.Length % 2 != 0)//剩下一位单独处理
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox_txd.Text.Substring(textBox_txd.Text.Length - 1, 1), 16);//单独发送B(0B)
serialPort1.Write(Data, 0, 1);//发送
}
}
}
}
}
//下面这个事件是"串口自动检测"按钮按下后将会触发的时间。
//因为在本文中,代码更新了但是上位机的图片没更新。
//所以如果想要增加此功能的话,请自行在设计器中增加一个名为"button_auto_detect"的按钮控件。
private void button_auto_detect_Click(object sender, EventArgs e)
{
bool comExistence = false; //有可用的串口标志位
comboBox_port.Items.Clear(); //清除当前串口号中所有串口名称
for (int i = 0; i < 19; i++)
{
try
{
SerialPort sp = new SerialPort("COM" + (i + 1).ToString()); //串口实例化
sp.ReadBufferSize = 1024000; //设置接收缓存
sp.Open();
sp.Close();
comboBox_port.Items.Add("COM" + (i + 1).ToString());
comExistence = true;
}
catch (Exception)
{
continue;
}
if (comExistence)
{
comboBox_port.SelectedIndex = 0; //使ListBox显示第1个添加的索引
break; //找到一个可用的串口即可
}
else
{
MessageBox.Show("没有找到可用串口!", "错误提示"); //显示具有指定文本和标题的消息框
}
}
}
}
}
2. 串口小助手预览
3. 试验
3.1 配置虚拟串口对
打开VSPD,配置一个COM3和COM4的串口对,然后点击Add pair。
得到一个虚拟串口对:COM3和COM4。
也可以在设备管理器内查看虚拟串口对。
3.2 配置SSCOM
打开SSCOM。配置串口号为COM4,波特率为9600。
3.3 配置串口小助手
打开串口小助手,配置串口号为COM3,波特率为9600,并更改发送和接收模式为字符(更改发送和接收模式为字符模式仅仅是为了能够更直观地显示,数值模式也可以正常工作)。
3.4 开始试验
在SSCOM中点击打开串口。
在串口小助手中点击打开端口。
在串口小助手的输入框内输入555,SSCOM的接收框内可以接收到555。
在SSCOM的输入框内输入666,串口小助手的接收框内可以接收到666。
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