1map简介

map 是一种容器,用来存储若干元素,这些元素都是由关键值 (Key Value,以下称为 Key 值) 和映射值 (Mapped Value,以下依旧称为映射值) 配对组成的,具体说明如下: 
在一个 map 中, Key 值通常用来排序或特指元素,映射值用来存储与该 Key 值绑定的内容。 Key 值与映射值的数据类型可以不同,而且可以一起被放进成员类型 value_type 中,value_type 是一种配对类型,定义如下:

在 map 内部的元素通常按照其 Key 值排序,且排序方式是根据某种明确、严格的弱排序标准进行的,这种排序标准是由 map 内部的比较对象(即 map::key_comp)指定的。 
map 容器通过 Key 值访问特定元素的速度,相较于 unordered_map 容器通常较慢,但 map 容器允许基于它们的顺序对子集进行直接迭代。 
map 中的映射值可以使用括号运算符 (operator[]) 通过其关联的 Key 值直接访问。 
map 通常使用二叉搜索树实现。

内部解读:map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树( 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的

 

2map的功能

 

自动建立Key value的对应。key value可以是任意你需要的类型。 
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 
快速插入Key - Value 记录。 
快速删除记录 
根据Key 修改value记录。 
遍历所有记录。 


3、使用map

 

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

 

typedef map<int, CString>UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

 

4、在map中插入元素

 

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two";该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map<int, CString>:: value_type(2, "Two"))

 

5、查找并获取map中的元素

 

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

我们可以使用Find()Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it=enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据iterator->first iterator->second分别代表关键字和存储的数据

 

6、从map中删除元素

 

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 
iterator erase(iterator first, iterator last); //
删除一个范围 
size_type erase(const Key& key); //
通过关键字删除 
clear()
就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

 

7map的基本操作函数:


      C++ Maps
是一种关联式容器,包含关键字/
     begin()         
返回指向map头部的迭代器
      clear(
         删除所有元素
     count()         
返回指定元素出现的次数
     empty()         
如果map为空则返回true
     end()            
返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()   
返回特殊条目的迭代器对
      erase()         
删除一个元素
     find()           
查找一个元素
      get_allocator() 
返回map的配置器
     insert()        
插入元素
      key_comp()      
返回比较元素key的函数
      lower_bound()   
返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()      
返回可以容纳的最大元素个数
     rbegin()        
返回一个指向map尾部的逆向迭代器
     rend()          
返回一个指向map头部的逆向迭代器
     size()          
返回map中元素的个数
     swap()           
交换两个map
      upper_bound()    
返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()     
返回比较元素value的函数

例子:

//遍历:

map<string,CAgent>::iterator iter;
 for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
 {
   if(iter->first=="8001"  {
   this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
   }
 }

//查找:

map<string,CAgent>::iteratoriter=m_AgentClients.find(strAgentName);
 if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的  {
 }
 else //没有{
 }

//元素的个数

if (m_AgentClients.size()==0)

//删除

map<string,CAgent>::iteratoriter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
 if(iter!=m_AgentClients.end())
 {

     m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
 }

 

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