(18)文本,比较简单直观,所以只记录其中的老师讲的最难的最新颖的内容

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++ 字体材质,其实就是字体的复杂染色 ,依据某个纹理来对字体染色

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++观看下别的纹理的效果

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++ 字体轮廓

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++ 阴影偏移颜色与文本对齐

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++ 字间距、行间距的调整,以及如何换行

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++补充换行操作, 每个版本的 UE 的菜单,似乎都各有不同

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(19)画布面板

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++ 留意项目设置中的,引擎 - slate

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++补充,因为锚点不明显。所以要留意这些锚点参数的含义

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(20)

谢谢

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