UMG - 5 文本:字体材质、字体轮廓、阴影偏移颜色与文本对齐、字间距、行间距的调整,以及如何换行。画布面板是唯一有锚点的容器,并留意项目设置中的,引擎 - slate
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(18)文本,比较简单直观,所以只记录其中的老师讲的最难的最新颖的内容 :

++ 字体材质,其实就是字体的复杂染色 ,依据某个纹理来对字体染色 :

++观看下别的纹理的效果 :

++ 字体轮廓 :

++ 阴影偏移颜色与文本对齐 :

++ 字间距、行间距的调整,以及如何换行 :

++补充换行操作, 每个版本的 UE 的菜单,似乎都各有不同 :

(19)画布面板 :

++ 留意项目设置中的,引擎 - slate :

++补充,因为锚点不明显。所以要留意这些锚点参数的含义 :

(20)
谢谢
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