Windows版cuda+VSCode+CMake!一文搞定所有配置信息
cuda+VSCode+CMake!一文搞定所有配置信息_cuda cmake-CSDN博客
这篇文章是在Linux环境里配置的,下面解释Windows下 怎么用vscode配置cuda
下载VS和CUDA
Windows下的编译器主要就是MSVC,但是VS2026的编译器,当前的CUDA好像不太支持,所以还是先用VS2022,关于怎么下载2022,我这里也有教程如何下载老版Visual Studio-CSDN博客
注意别光下IDE,得下C++桌面开发工具

然后我们要下载cuda,网址在此CUDA Toolkit 13.2 Downloads | NVIDIA Developer
配置参考如下

既然本篇文章是Windows下,肯定操作系统选Windows,Version指的是Windows版本,我个人是Win11.一般就选local的exe,然后下载installer即可
然后我们启动这个installer程序,在选项时选择自定义

为什么要这么说呢,主要是强调一定要下载VS的配套

之后就自行安装即可。
最好把nvcc编译器的路径设置为环境变量的路径,一般在
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v12.6\bin
这个路径下
同样强烈推荐直接把CUDA的路径加入环境变量
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v12.6
VSCode和CMake的下载我就不介绍了,请自行下载
代码和CMAKE配置
我们以下面的代码作为演示,非常简单
#include <iostream>
#include "cuda_runtime.h"
int main() {
int count=0;
cudaGetDeviceCount(&count);
std::cout << count;
}
CMakeLists.txt也很简单
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
project(test LANGUAGES CXX CUDA)
find_package(CUDAToolkit REQUIRED)
add_executable(test main.cpp)
target_link_libraries(test
CUDA::cudart
)
这里注意,如果你没把cuda路径加入环境变量,那么find_package是找不到的,到时候每次cmake命令都得额外指定路径-DCUDAToolkit_ROOT="C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v12.6"
不如直接加入环境变量
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "CMake Configure By VS2026",
"type": "shell",
"command": "cmake",
"args": [
"-S", "${workspaceFolder}",
"-B", "${workspaceFolder}/build",
"-G", "Visual Studio 18 2026"
]
},
{
"label": "CMake Configure By VS2022",
"type": "shell",
"command": "cmake",
"args": [
"-S", "${workspaceFolder}",
"-B", "${workspaceFolder}/build",
"-G", "Visual Studio 17 2022"
]
},
{
"label": "CMake Build",
"type": "shell",
"command": "cmake",
"args": [
"--build", "${workspaceFolder}/build",
"--config", "Debug",
"--parallel"
],
"dependsOn": "CMake Configure",
"group": "build"
}
]
}
这里和Linux不同的是cmake需要加-G选项,指定VS的版本。虽然我给出了2026版的,但是编译CUDA时请使用2022
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"compilerPath": "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/2022/Community/VC/Tools/MSVC/14.44.35207/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v12.6/include"
],
"intelliSenseMode": "windows-msvc-x64",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
我这里用了VSCode的微软C++插件,上面是配置。如果你喜欢用clangd,可以参考这篇文章。
VSCode的微软C++插件不能使用,clangd如何搭配cuda使用?-CSDN博客
注意修改compilePath和includePath为自己的路径即可
settings.json
{
"files.associations": {
"iostream": "cpp"
},
"C_Cpp.default.compileCommands": "${workspaceFolder}/build/compile_commands.json",
"C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools",
"terminal.integrated.defaultProfile.windows": "PowerShell"
}
运行结果
执行tasks.json的configure和build,就可以生成对应的可执行文件了。
应该会生成在.\build\Debug\test.exe
最后运行test.exe即可
更多推荐
所有评论(0)