四种知识:

具体信息:记忆

过程信息:重复

观点信息:立场

抽象信息:关系

关系学习法具体步骤:

获取信息:

提炼概念:定义、你不懂的术语、具有共性的事物、重复出现的模式、对你个人有阶段性的意义

构建关系:正交、层级、与时间的关系、与空间的关系、数量关系、继承

实践检验:目的、反馈、修正、内化


场景漫游:

放大/缩小 :鼠标左键+c/z

移动相机速度: camera speed 场景右上角

官方网址: https://docs.unrealenginge.com/latest/CHN/index.html


新建关卡

地图map=场景=level关卡

static mesh 静态3D模型,不能直接修改

BSP/Geometry二叉空间划分,可以直接修改各种属性,可叠加

单位:cm

聚焦物体shift

复制 alt

snap:视图的网格对齐方式

物体全部落到地面:end键

esc取消全部选中

直射光旋转影响光照的变化

preview---构建光线:构建---只够构建光照或者视图左上角显示--可视化---预览阴影指示器

skylight天光

材质:右侧--几何体--选择--所有匹配笔刷(选中物体所在的所有表面或者快捷键shift+B)/选中所有相邻物体

分组:设置--允许选择组,选中全部要分组的组件--右击--合并/不合并

反转镜像:复制出来--右击--按抽旋转

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